얼마전에 제주도 여행을 다녀왔었습니다. 원래 여행을 할 때 일정을 모두 계획하고, 일정별로 이동경로를 모두 적은 후에 지도를 출력하거나 인쇄된 지도를 들고 다니곤 했습니다. 그런데 이번 여행은 여행을 계획할 시간도 별로 없었을 뿐 아니라 그냥 '편하게 땡기는 데로 쉬고 싶어서' 특별한 계획을 세우지 않았습니다. 그냥 제주도와 관련된 곳을 현지에서 아이폰으로 찾아 보고 땡기면 가고 아니면 말고 식으로 여행을 하려고 '계획'했었기 때문입니다.

이런 '계획'의 결과는 나름 성공적이었습니다. 검색하여 땡기는 여행지가 모두 만족을 주진 못했기 때문에 여행 자체로는 아쉬운 부분은 있었지만, 여행을 접근한 방식에 있어서는 괜찮았습니다. 미리 준비하느라 고생하지 않고, 현지에서 정보를 모아서 여행을 즐긴다는 컨셉으로 접근했던 것도 괜찮았고, 이것을 가능하게 해 준 아이폰이 제 역할을 톡톡히 해 준 것도 좋았습니다.

여행지는 현지에서 입수한 여행정보 책자를 기준으로 구글링을 통해 결정했습니다. 트위터에 물어 보아 오락가락했던 마음을 확정 짖기도 했습니다. 그리고 아이폰 앱 중에서 플레이맵(playmap)이라는 것을 가장 많이 사용했습니다. 플레이맵은 엠엔소프트라는 곳에서 만든 아이폰용 지도앱입니다.

관련 주소 : http://www.playmap.co.kr/

 플레이맵의 장점은 오프라인 지도 검색 기능입니다. 구글맵이나 다음맵의 경우 온라인에 연결되어 있는 상태에서 위치정보 찍고 지도를 내려받아 표시하는데, 플레이맵은 미리 전국의 지도를 모두 내려 받아 아이폰에 설치해 놓은 상태에서 검색도 가능한 서비스입니다. 

여행가기 전에 플레이맵을 모두 다운로드 받아 놓은 상태에서 검색을 하니 검색하는 현재 위치정보와 이동하려는 곳의 지도정보를 비교해서 대략 얼마의 시간이 걸리겠는지 측정하는데 활용했습니다. 아이들을 데리고 여행을 했기 때문에 이동시간도 상당히 중요한 고려사항이었거든요.

플레이맵은 플레이톡이라는 SNS와도 연동됩니다. 포스퀘어(4square)와 유사한 컨셉으로 지도에 표시를 하고 여기에 사용자들이 직접 코멘트를 하여 지도와 데이터 그리고 사람사이의 관계를 엮어 내는 서비스입니다. 4SQ만큼 지도 내의 데이터를 지정하고 저장하고 입력하는 프로세스가 편리하진 않겠지만, 사용자층이 넓어지고, 저장된 데이터가 풍부해지면 상당히 파괴력을 낼 수 있는 서비스라 생각됩니다. 지도 데이터와 서비스 그리고 커뮤니티까지 자체적으로 갖추고 있다는 것만으로도 위치기반 웹서비스의 성공의 조건을 상당부분 갖추고 있는 셈입니다. 

아래는 플레이맵을 사용하면서 중간중간에 캡쳐해 놓은 화면들입니다. 국내여행을 하실 때 오프라인 상황에서 지도 검색을 해야하는 분이라면 플레이맵을 활용해 보는 것도 그리 나쁜 선택은 아니라 여겨집니다.


 

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