몸짓을 통한 미래의 컴퓨팅 환경, 몸짓에 대한 사회적 합의가 필요하다 컴퓨터에서 가장 자주 사용되는 입력장치는 키보드와 마우스입니다. 물리적으로 키를 눌러 신호를 보내는 키보드와 쥐처럼 생긴 작은 기기로 커서를 움직이고 클릭을 합니다. 회사와 집에 있는 데스크탑에 모두 키보드와 마우스가 달려 있고, 이게 없으면 컴퓨터를 사용할 수 조차 없습니다.

그런데 아이폰이라는 기기를 사용하면서 입력장치에 변화를 느끼고 있습니다. 물리적인 입력장치는 손가락이면 족하고 나머지는 가상의 키보드를 가지고 전자적인 방법으로 입력이 됩니다. 태블릿이라는 기기가 그간 터치라는 입력방식을 사용해 온 것에서 조금 더 진일보 한 것입니다. 이것이 2개 이상의 손가락으로 동작하게 하는 멀티터치로 발전했고, 이제는 마이너리티 리포트에서나 볼 수 있는 몸짓을 활용한 입력이 현실화 되고 있습니다.

관련 글 : http://blog.hankyung.com/kim215/349258

위의 글에 나오는 동영상 2개를 먼저 감상해 보겠습니다.

g-speak overview 1828121108 from john underkoffler on Vimeo.

oblong's tamper system 1801011309 from john underkoffler on Vimeo.

마냥 신기해 하고만 있을 겨를이 없습니다. 이런 방식이 일반화 되면 물리적인 키보드와 마우스는 설자리가 없게 됩니다. 아이폰과 같은 스마트폰을 사용하는 사람들 대부분이 이야기 하는 것이 '집에서 컴퓨터 켜는 시간이 줄었어요'입니다. 스마트폰으로 이메일 보고, 글 읽고, 사진과 동영상 찍어서 올리면 되니까요.

터치의 방식도 현재는 2가지로 활용되고 있습니다. 감압식과 전자식이 그것입니다. 서로 다른 방식 때문에 조작도 상이합니다. 예를 들면, 아이폰에서 사진을 확대하려면 손가락을 대각선으로 벌리면 되는데, 다른 폰에서는 그게 안되죠. 일종의 '혼동'입니다. 아직까지는 단순한 몸짓으로 입력과 조작을 하고 있지만, 이것이 조금 더 복잡해 진다면 문제가 될 수 있습니다. 기기가 더 커지고, 조작해야 하는 방법이 다양해진다면 사용자들은 기기에 따라 몸짓이 서로 달라질 수 있습니다.

위의 동영상에서 보이는 몸짓도 그 기술에서 인식하기 위한 몸짓이지 다른 컴퓨팅 환경에서는 동작하지 않을 것입니다. 몸짓도 정해진 규칙에 따라서 연습을 해야할 것입니다. 몸짓이 복잡해 지고, 숙달해야 하는 규칙이 많아 질 수록 사용자들은 혼란스러울 겁니다.

지금은 마우스와 키보드가 어려워서 컴퓨터를 원활하게 사용하지 못하고 있는 노인이나 어린이들도 쉽게 사용할 수 있는 미래의 컴퓨팅 환경이라고 이야기를 하고 있지만, 결국 또 다른 진입장벽을 줄 수도 있습니다. 그래서 배워야 사용하는 컴퓨팅이 아니라 그냥 '하면 되는' '생각되로 되는' 컴퓨팅 환경은 멀고도 가까운 것 같습니다. 기술은 가깝게 다가오고 있지만, 활용은 먼 것 같습니다.

그래서 몸짓의 표준화가 필요한 것입니다.

그냥 생활 속에서 편하게 동작했을 때 원하는 기능을 구현할 수 있는 그런 표준화된 몸짓을 서로 합의하는 것이 시작일 것입니다. 누구나가 공감할 수 있는 그런 몸짓으로요.

 

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  1. sonslab  수정/삭제  댓글쓰기

    MIT 미디어랩의 식스센스 프로젝트가 생각나네요.
    http://www.ted.com/talks/view/id/481

    2010/02/17 23:54
    • Favicon of http://www.heybears.com BlogIcon 엉뚱이  수정/삭제

      몸짓으로 컴퓨터를 조작하는 다양한 프로젝트들이 진행되고 있지요.
      어떤 형식으로든 몸짓의 표준화가 이루어져서 사용하는 사람들이 편리했으면 하는 바램입니다. ^^

      2010/02/18 17:54

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