도형 다루기

e-learning 2009/10/27 07:03 Posted by 엉뚱이
 
 
교수설계자를 위한 플래시 강좌, 이번에는 도형 다루기에 대한 내용입니다. 

교수설계자들이 플래시에서 직접 도형을 그리거나 수정할 일은 거의 없습니다. 그렇지만 플래시의 속성을 이해하고 이를 응용해 설계에 활용하려면 플래시에서 도형이 어떤 형식으로 다뤄지는지 알 필요는 있습니다. 

플래시에서는 도형이 벡터 방식으로 그려집니다. 벡터 방식은 비트맵 방식과는 다르게 용량도 적고, 크기를 늘렸을 때 깨지지도 않습니다. 물론 플래시에 비트맵 방식으로 저장된 사진이나 아이콘 등을 불러들여 작업을 한다면, 벡터의 속성이 아니라 비트맵의 속성을 갖고 있기 때문에 벡터 방식이라고 할 수 없습니다. 

플래시에서 그리기 도구나 도형 도구 등을 가지고 직접 점, 선, 면을 그리는 경우만 벡터 방식으로 저장되는 겁니다.

플래시에서 도형의 큰 특징 하나는 선과 면이 서로 개별적인 특징을 갖는다는 것입니다. 선과 면을 함께 가지고 있는 도형이라 할지라도 각각 분리되고, 서로 간섭하는 등 재밌는 현상(?)이 많이 발생합니다.

이런 플래시의 특성을 활용하여 도식을 만들어 문서 작업에 활용할 수도 있거든요. 플래시에서 도형을 어떻게 다루는지 그 방법을 확인해 보시기 바랍니다. 







 

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