심볼의 개념 및 특성

e-learning 2009/08/28 08:28 Posted by 엉뚱이
 
 
플래시를 플래시 답게 만드는 요소 중 최고봉이 바로 심볼(symbol)이 아닌가 생각됩니다. 플래시에서 제공하는 무비클립, 그래픽, 버튼 심볼의 조합으로 우리가 구현하고자 하는 대부분의 효과와 기능을 만들어 낼 수 있습니다.

심볼을 이해하지 못하면 플래시의 특성을 이해하기 어렵습니다. 심볼의 개념과 특성을 이해함으로 플래시 기반 이러닝 콘텐츠를 기획하고 교수설계 하는 데 많은 도움이 되었으면 합니다.

※ 동영상을 클릭한 후 고화질 옵션(HQ)으로, 혹은 전체화면으로 보시면 더욱 좋습니다.







 

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