증강현실(Augmented Reality)은 가상현실(Virtual Reality)의 한 분야로 실제 환경에 가상 사물을 합성하여 원래의 환경에 존재하는 사물처럼 보이도록 하는 컴퓨터 그래픽 기법이다. 증강현실은 가상의 공간과 사물만을 대상으로 하는 기존의 가상 현실과 달리 현실세계의 기반위에 가상의 사물을 합성하여 현실세계 만으로는 얻기 어령운 부가적인 정보들을 보강해 제공할 수 있는 특징을 가지고 있다. 이러한 특징 때문에 단순히 개임과 같은 분야에만 한정된 적용이 가능한 기존 가상현실과 달리 다양한 현실환경에 응용이 가능하며 특히, 유비쿼터스 환경에 적합한 차세대 디스플레이 기술로 각광받고 있다. (출처 : 위키백과)
[참고 웹페이지]
- 증강 현실, 가상과 실재의 혼합 세계
- Augmented Reality - 증강현실
- 가상현실과 증강현실
- 증강현실 (augmented reality)
- 유튜브에서의 증강현실(augmented reality) 검색 결과
증강현실 하에서 원활한 사용을 위해서는 어포던스(affordance)에 대한 고려가 반드시 필요하다. 웹 사이트와 같은 2D 환경에서의 사용성, 실제 제품에서의 사용성, 3D 가상현실에서의 사용성 그리고 증강현실에서의 사용성 등에서 어포던스는 기본적으로 고려해야하는 속성이다.
어포던스라는 것의 정확한 개념과 이것이 같는 심리학적 영향과 의미, 그리고 교육에로의 활용에 대한 정리가 필요하다.
증강현실 기반 체험형 학습 모델 해외 연구 동향.pdf


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