<도입>
<이러닝 프로젝트>
1. 프로젝트 관리 개요
2. 이러닝 콘텐츠 제작 프로젝트
<교수설계>
1. 이러닝 교수설계
2. 교수-학습 관련 이론 및 용어
<알면 도움이 될 만한 것들>
1. 웹 트랜드
2. 이러닝 트랜드
3. 기타
<마무리>
<이러닝 프로젝트>
1. 프로젝트 관리 개요
2. 이러닝 콘텐츠 제작 프로젝트
<교수설계>
1. 이러닝 교수설계
2. 교수-학습 관련 이론 및 용어
- 교수-학습 관련 이론
-개요
- Gagné의 교수사태
- Reigeluth 교수설계 이론
- Keller의 동기설계 이론
- 구성주의
- Bloom의 인지적 영역
- Asubel의 유의미 학습
- 정보처리이론 - 교수설계 관련 모형
- SMCR 모형
- ADDIE 모형
- Dick & Carey 모형
- Kemp 모형
- 이러닝 콘텐츠 개발 유형
- 많이 사용하는 용어
- 요구분석 방법
- 거시설계 방법 : 과정개요서
- 미시설계 방법 : 상호작용 방안, 동기유발 전략, 매체선정
- 스토리보드 작성
- 화면 구성
- 제목 규칙 설정
- 메시지 설계
- 학습목표 기술방법
- 스토리보드 작성 시 유의할 점
<알면 도움이 될 만한 것들>
1. 웹 트랜드
2. 이러닝 트랜드
3. 기타
<마무리>


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드디어 볼 수 있게 되었네요.^^ 무척 기대하고 있었습니다.
2007/02/05 19:41아직 글들이 어렵게 느껴지지만 차근차근 배워 나가야 겠습니다.
계속된 멋진 강의 기대하겠습니다.
기다리셨다니 ^^ 감사합니다.
2007/02/05 21:28아는 만큼 쉽게 쓸 수 있다고 하는데... 아직 아는 것이 적어 글을 쉽고 재밌게 잘 못씁니다.
널리 이해하시고... 필요한 만큼 얻어 가셨으면 합니다.
감사합니다.